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藝術與科技主要研究設計學、藝術學、計算機技術等方面的基本知識和技能,將藝術設計與科學技術相結合,進行設計和技術研發(fā)等。例如:VR體感游戲的設計研發(fā),數(shù)字影像的合成,軟件界面的設計,未來建筑的虛擬呈現(xiàn)等。
藝術與科技專業(yè)就業(yè)前景主要是在環(huán)境設計、動漫、游戲類企業(yè)從事空間環(huán)境設計、展示設計、VR全景技術、數(shù)字影像合成工作。
《藝術概論》、《創(chuàng)意思維方法》、《視覺傳達設計》、《建筑可視化設計》、《VR全景展示技術》、《色彩心理學》、《虛擬現(xiàn)實技術》、《數(shù)字影像合成》、《展示空間設計》、《交互設計》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):會展設計。
藝術與科技專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的、適應現(xiàn)代會展經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的、具有現(xiàn)代會展設計知識與創(chuàng)新能力的優(yōu)秀人才 。
本專業(yè)要求學生系統(tǒng)掌握藝術與科技基本理論、基本知識和基本技能,具有進行會展設計、組織策劃等的基本能力。
1.熟悉我國的文藝方針、政策;
2.具有本專業(yè)的基礎理論、基礎知識;
3.了解藝術與科技的發(fā)展動態(tài);
4.具有較高的藝術修養(yǎng)、獨立完成創(chuàng)作和教學的能力;
5.有一定的實際工作能力和初步的科研能力;
6.在掌握外語工具方面,應具有較強的閱讀本專業(yè)書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。
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